[Unity] 유니티에서 화상 통화 기능 구현

2024. 7. 7. 07:07·자기개발/Unity
728x90

 

위의 영상을 참고하여 유니티에서의 화상 통화 기능 구현 실습을 진행하였다. 


1. Agora 

Agora SDK:는 2017 LTS 이상 버전을 지원하며 Agora.io 에 접속항 새 프로젝트를 생성한다. 

위의 영상과 달리 유니티 에셋 스토어에서는 더이상 Agora SDK 를 지원하지 않는 것같기 때문에 다음 링크에서 다운받아준다,  

https://docs.agora.io/en/sdks?platform=unity

 

 

agora에서 생성한 프로젝트의 app ID, project name을 가지고 아래 문서를 참고하여 코드를 작성하고 빈 오브젝트를 생성해서 스크립트를 적용한다. 

https://docs.agora.io/en/video-calling/get-started/get-started-sdk?platform=unity#set-up-an-event-handler

 

https://docs.agora.io/en/video-calling/get-started/get-started-sdk?platform=unity#set-up-an-event-handler

 

docs.agora.io

자꾸 클래스명과 파일명이 다르다는 오류가 발생하는데 다른 이름도 써보고 이것저것다 해봤는데 왜 안되는거지..

'자기개발 > Unity' 카테고리의 다른 글

[유니티기초] Terrain Map  (0) 2024.06.04
[유니티 기초] 3D Animations / Simple Combat  (0) 2024.05.28
[유니티기초] Animation Layer & Blend Tree 실습  (0) 2024.05.23
[유니티 기초] Animation Layer, Blend Tree 개념  (0) 2024.05.21
[유니티 기초] 3D Model / Animations  (0) 2024.05.10
'자기개발/Unity' 카테고리의 다른 글
  • [유니티기초] Terrain Map
  • [유니티 기초] 3D Animations / Simple Combat
  • [유니티기초] Animation Layer & Blend Tree 실습
  • [유니티 기초] Animation Layer, Blend Tree 개념
동굴러버의 백업단지
동굴러버의 백업단지
365일 중 364일 동굴에 있고 싶은 동굴러버의 속세와의 소통창구 겸 백업단지 저장소 (※급 잠수 및 와다다 백업 게시글 주의※)
  • 동굴러버의 백업단지
    새벽 1시 19분
    동굴러버의 백업단지
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (120)
      • CS (0)
      • 자기개발 (97)
        • Linux (11)
        • Web (13)
        • Unity (24)
        • 블록체인 (37)
        • 포너블 (4)
        • 디지털포렌식 (0)
      • 문제 풀이 (16)
      • 잡다한 지식 (5)
      • 외출일지 (2)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.6
동굴러버의 백업단지
[Unity] 유니티에서 화상 통화 기능 구현
상단으로

티스토리툴바